S.C.O.R.E模式是由罗伯特·帝尔兹与艾博斯坦在1987年发展出来的,用以收集,创造改变所需的适景资讯,各字母代表︰
1. S︰症状 (Symptom)︰
是目前的状态,也是自层的层面。
2. C︰原因 (Cause)︰
是产生症状,并使持续存在的原因。
3. O︰目标 (Outcome)︰
是未来的也是所欲的状态,有了此状态,症状就会消失。
4. R︰资源 (Resources)︰
是使目标达成及维持的因素,一些技巧如「重新架构」、「改变各人历史」、「设心锚」…等,都运用资源的方法。
5. E︰影响 (Effect)︰
是目标达成后的结局或反应。
◇其他重要名词︰
重要表征︰
指眼睛的解读线索、感官用词、后设模式、后设程式、关键次感元、准则、信念及姿势、手势…等。
行为的展现︰
指明确易观察且仍持续的重要表征,在SCORE的每一栏里,都应有一个行为的展现。
改变的从属等级︰
指行为、能力、信念及自我认同,认清目前SCORE进展到什么等级是相当重要。
◇在你能收集到适量的资讯以后,你才能决定如何介入及开始介入︰
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原因 |
症状 |
资源 |
目标 |
影响 |
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起因问题 |
目前状态 |
技巧 |
所欲状态 |
结果反应 |
重要表征 行为展现 从属等级 |
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